นักปีนเขาฟิสิกส์แนวตั้งที่โหดร้ายสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์แบบผู้เล่นสองคน
STAY LINKED CHAINED, สร้างโดย Basem Nasr, เป็นเกมผจญภัยบน Android เกี่ยวกับตัวละครสองตัวที่ถูกผูกติดกันด้วยโซ่เหล็ก มุ่งเน้นไปที่การอยู่รอดในแนวตั้งแบบร่วมมือ เกมนี้ทำให้การปีนขึ้นทุกครั้งกลายเป็นปริศนาฟิสิกส์ที่การแกว่งตามแรงเฉื่อย การกระโดดที่ประสานกัน และการเคลื่อนไหวของสมอช่วยให้เกิดความก้าวหน้า มันนำเสนอ 15 ด่านแนวตั้งที่เพิ่มขึ้น อาร์มอรีโอเปอเรเตอร์เชิงกลยุทธ์สำหรับการโหลดเครื่องสำอาง และการควบคุมสัมผัสที่ตอบสนอง ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการประสานงานที่มีความเสี่ยงสูงและความแม่นยำในการปีนขึ้นที่สั้นและเข้มข้น.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหนและคุณจะพัฒนาอย่างไร?
เกมนี้เป็นเกมแพลตฟอร์มฟิสิกส์แนวตั้งที่ขอให้ผู้เล่นปีนจากระดับพื้นดินขึ้นไปยังยอดเขาทางสวรรค์ที่สูงกว่า 230 เมตร ความก้าวหน้าเป็นแบบระดับตามเวทีต่างๆ 15 ระดับ เช่น โคลอสเซียมที่จมอยู่ใต้น้ำและซากโบราณ โดยมีความสูงเป็นมาตรวัดหลัก ดังนั้น การพัฒนาขึ้นอยู่กับการเคลียร์แต่ละด่านแทนที่จะเป็นการสำรวจโลกแบบเปิด; แต่ละระดับจะเพิ่มความหนาแน่นของอันตรายและบังคับให้ต้องมีความชำนาญซ้ำๆ ในการเคลื่อนที่ให้สูงขึ้น.
มันต้องการการประสานงานหรือไม่และกลไกบังคับอย่างไร?
ตัวละครสองตัวถูกเชื่อมโยงกันอย่างถาวรด้วยโซ่เหล็กที่ไม่สามารถทำลายได้ ซึ่งทำให้การกระทำแต่ละครั้งเป็นปริศนาที่ต้องแชร์ ผู้เล่นใช้ปุ่มสัมผัสเฉพาะสำหรับการกระโดด, การข้าม, การยึด และการดึง และกลไก Anchor ช่วยให้ผู้เล่นสามารถยึดตำแหน่งเพื่อช่วยเหลือคู่หูที่กำลังตก ดังนั้น การจับเวลาและการแกว่งแบบเหวี่ยงจึงกลายเป็นเครื่องมือทางยุทธศาสตร์ และการกระโดดที่ไม่ตรงเวลาหนึ่งครั้งสามารถดึงตัวละครทั้งสองลงมาได้เพราะโซ่ถ่ายโอนน้ำหนักและโมเมนตัม.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงอย่างไรบนมือถือ?
การนำเสนอจับคู่การปรับแต่งที่มีธีมทางทหารกับชุดกับดักเชิงพลศาสตร์: ใบมีดที่แกว่งไปมา, เครื่องเลเซอร์, และกระทิงที่มีหนามเต็มไปด้วยสนามแนวตั้ง ตัวเลือกเครื่องสำอางมาจากสี่อาชีพของผู้ปฏิบัติงานและการโหลดทางยุทธศาสตร์ที่พบในคลังอาวุธของผู้ปฏิบัติงาน ซึ่งใช้เสื้อกั๊กและลายพรางที่มองเห็นได้ การควบคุมสัมผัสถูกอธิบายว่าไวต่ออุปกรณ์มือถือ ดังนั้นการตอบสนองทางภาพและเสียงต้องประสานกันอย่างใกล้ชิดกับฟิสิกส์เพื่อแจ้งการตัดสินใจในเสี้ยววินาทีระหว่างการปีน.
ความยากลำบากในการเรียนรู้ชันแค่ไหนและอะไรทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก?
ความยากจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ถูกระบุว่าโหดร้าย และระดับต่างๆ ต้องการการจับเวลาที่แม่นยำในช่วงแรก; มีจุดเลือกที่เรียกว่า Crossroads of Fate ที่เสนอเส้นทางทางเลือกเช่น Abyss Trail หรือ Death Road สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายที่สูงขึ้น การดึงดูดให้เล่นซ้ำมาจากการเชี่ยวชาญในพลศาสตร์ของโซ่และการลองเส้นทางที่แตกต่างกัน; การปรับแต่งทางยุทธศาสตร์เพิ่มความเป็นส่วนตัวที่กระตุ้นให้เล่นซ้ำโดยไม่เปลี่ยนปริศนาฟิสิกส์หลักในแต่ละรอบ.
การประเมินขั้นสุดท้ายและใครควรเล่นมัน
STAY LINKED CHAINED เป็นชื่อที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบความท้าทายด้านการประสานงานที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์และความอดทนในแนวตั้ง การออกแบบที่ใช้โซ่ร่วมกันทำให้การทำงานเป็นทีมเป็นกลไกหลัก ดังนั้นจึงให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ต้องการการปีนที่มีความเสี่ยงสูงและเทคนิคมากกว่าการเล่นแพลตฟอร์มแบบสบาย ๆ คาดหวังการเรียนรู้เชิงกลที่ชันและการวิ่งซ้ำเพื่อพัฒนา; เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่นที่มองหาความท้าทายในการปีนที่อิงจากความแม่นยำมากกว่าการผจญภัยที่ผ่อนคลาย.
